Gamezone in de pers – deel 2

Klik hier om het artikel te lezen.
Het Laatste Nieuws, 22 februari 2010.

Klik hier om het artikel te lezen.
Het Laatste Nieuws, 22 februari 2010.
Van 19 tot 21 februari kon je in deSingel naar Villanella’s festival over videogames: GAMEZONE. Bekijk hier de foto’s.
Copyright Sven van Baarle
Het is bijna zover! Van 19 tot en met 21 februari wordt de Antwerpse cultuurtempel deSingel de place-to-be voor iedereen die ook maar iets met games heeft. Deze derde editie van GAMEZONE, het tweejaarlijkse festival over videogames, focust op de thema’s art en music en telt 2 dag- en 2 avondopeningen. Days & Nights.
De GAMEZONE NIGHTS gaat vrijdag van start met een plechtige openingsavond. Walter Langelaar heeft het over zijn wereldberoemde Virtual Suicide Machine. Komiek Joost Vandecasteele ontleedt ons gedrag als internetmens. Vanaf half tien kun je in de Indie Hall terecht voor een flinke portie music. Philip Lammer, het audiovisueel collectief The C-Men en de éénmansband André Duracell.
Op zaterdagavond zijn er o.a. de lezingen van de CHIEF-redacteurs. Raf Picavet over 10 jaar gaming en big business. Roel Damiaans over erotiek en games. Natuurlijk gaan we ook op zaterdag feestend de nacht in met muziek van Philip Lammer, dj WiiJ Timski en Pablo die de muziekscore voor GTA4 schreef.
Voor een volledig programma-overzicht klik je hier.
Eén van de beste vrouwelijke gamers van België, Charlotte van Brabander aka Sjlot, daagt je tijdens GAMEZONE uit voor een wedstrijd Counter Strike. Zin in een one-on-one met Sjlot? Place-to-be: Indie Hall, deSingel in Antwerpen op zondag 21 februari om 15 uur.
Charlotte is één van de beste en beroemdste vrouwelijke gamers van België. Ze speelt voor de Antwerp Aces (powered by CHIEF) en nam deel aan the Electronic Sports World Cup. Samen met haar team eindigde ze op de negende plaats. Sjlot is een meester in de First Person Shooter Counter Strike.
Meer info over GAMEZONE op www.gamezonedesingel.be!
Van 19 tot en met 21 februari 2010 organiseert Villanella voor de derde maal GAMEZONE, het tweejaarlijkse gamefestival in de Antwerpse cultuurtempel deSingel.
Videogames zijn niet meer weg te denken uit ons leven. We zwaaien met de Wii, spelen met vrienden op Facebook of we verdwalen in de World of Warcraft. Gamezone is het enige festival over games in België. Je kunt er natuurlijk volop gamen, maar je vindt er ook een pak informatie en lezingen. Er zijn kunstinstallaties, concerten, films, dj-sets.
Deze derde editie van GAMEZONE focust op de thema’s art en music en telt 2 dag- en 2 avondopeningen. Days & Nights.
Voor meer info en tickets surf je naar http://www.gamezonedesingel.be!
Toe aan een nieuwe uitdaging? Surf naar Tweet Bricks en speel Tetris met Twitterberichten. Voor je aan het spel begint, moet je kiezen welke berichten je wil stapelen. Speel je het liefst met berichten van vrienden en volgers of kies je toch maar voor de tweets waarin jouw naam vermeld wordt? Je kan natuurlijk ook altijd iemands berichten selecteren (zoals Villanella bijvoorbeeld) of gewoon spelen met tweets van overal ter wereld. Ook leuk is de optie ‘Hash-Tag’, waarbij je kan spelen met tweets waarin een bepaalde tag verwerkt zit. Die tag bestaat uit een # gevolgd door een woord, zoals bijvoorbeeld #iphone. Wanneer je dan kiest om te spelen met berichten met de hash tag #iphone, stapel je dus alle berichten die over de iPhone verschenen zijn.
Heb je je keuze gemaakt dan kun je gewoon beginnen stapelen. Maak je geen zorgen als je geen wereldrecords breekt. Het leuke aan Tweet Bricks is dat je de schuld altijd op iemand anders kan steken. Na afloop van het spel verschijnt een venstertje waarin je op de knop ‘Blame Tweet’ kan klikken. Handig. Niemand die jou er ooit zal van verdenken een slechte verliezer te zijn!
Print This Post
Het videospel Tetris blaast dit jaar 25 kaarsjes uit en dat viert Villanella met een Tetrisspecial.
Geschiedenis
Tetris werd op 6 juni 1984 geboren in Moskou en werd bedacht door Alexey Pajitnov. Hij schreef het programma op een Elektronica 60-computer* aan de technische universiteit van Moskou. Hij kreeg daarbij hulp van een andere computeringenieur, Dmitry Pavlovsky. Het spel dat Pajitonov en Pavlovsky ontwikkelden, was niet gebruiksvriendelijk. Niet iedereen had toegang tot zo’n mainframe. Daarom gingen de twee ingenieurs op zoek naar iemand die een versie voor een Personal Computer kon maken. Zo kwamen ze terecht bij Vadim Gerashimov, een zestienjarige student. Eén van zijn leraars had de zestienjarige eens meegenomen naar de technische universiteit van Moskou om met IBM PC’s te prutsen. Wat begon als een namiddagje fun groeide al snel uit tot een passie. Pavlovsky merkte hem op en zo ging de bal aan het rollen… (Het verhaal van Gerashimov kun je lezen op zijn website.) lees meer